home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 November / cd joystick no120 novembre 2000 cd 1.iso / data / demos / gunlok / data1.cab / Program_Executable_Files / RIF / Objects / LOGFILE.TXT < prev    next >
Text File  |  2000-08-22  |  5KB  |  121 lines

  1. Getting paths from RebTools.ini
  2. Setting default paths
  3. Attempting to load C:\textmap\Paths.ini
  4. Failed to load paths file (will use defaults)
  5.     Sound Directory : \\nursey\shadows\GunLok\Sound\
  6.     Shape collection text directory : \\nursey\shadows\tools\
  7.     English text :\\nursey\shadows\avp\avp_lang\english.txt
  8.     Hierarchy mode platform texture : \\nursey\shadows\tools\Platform.rim
  9.     Fragment type text : \\nursey\shadows\avp\shape_rifs\fragtype.txt
  10.     Sequence text : \\nursey\shadows\gunlok\textures\sequences.txt 
  11. Starting Inteng... tum te dum
  12. Zbuffer 400 , Hardware 0
  13. Zbuffer 600 , Hardware 1
  14. Zbuffer 500 , Hardware 1
  15. Zbuffer 600 , Hardware 1
  16. APP Reactivated - Restoring surfaces
  17. ATOnAppReactivate() called
  18. ATOnAppReactivate() returning
  19. Zbuffer 400 , Hardware 0
  20. Zbuffer 600 , Hardware 1
  21. Zbuffer 500 , Hardware 1
  22. Zbuffer 600 , Hardware 1
  23. Z Buffer on
  24. Enumerating Z Buffer
  25. Z Buffer bit depth : 16
  26. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for C:\textmap\font.bmp
  27.     (which is an absolute path)
  28.     Loading 'C:\textmap\font.bmp'
  29.     loading the actual file
  30. AwCreateGraphic(): ERROR opening file "C:\textmap\font.bmp"
  31. The system cannot find the file specified.  
  32. CL_LoadImageOnce(): ERROR copying data to texture
  33. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\font.bmp
  34.     (which is an absolute path)
  35.     Loading '\\nursey\shadows\tools\font.bmp'
  36.     loading the actual file
  37.     Loading a BMP file
  38.     BMP format is Windows 3.x
  39.     BMP_bitdepth is 1
  40.     BMP_palettesize is 2
  41.     BMP has 0 bytes padding per row
  42.     chosen 16-bit 5551 texture format
  43.     loaded to image number 0
  44. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM
  45.     (which is an absolute path)
  46.     Loading '\\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM'
  47.     loading the actual file
  48.     Loading an IFF file
  49.     found a 2 colour compressed IFF body chunk
  50.     chosen 16-bit 5551 texture format
  51.     loaded to image number 1
  52. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for C:\textmap\fontbr.pgm
  53.     (which is an absolute path)
  54.     Loading 'C:\textmap\fontbr.pgm'
  55.     loading the actual file
  56.     Loading a PGM file
  57.     PGM_maxval is 255
  58.     loaded to image number 2
  59.         surface:83D50444
  60. Number of HW buffers 32
  61. Number of HW 3D buffers 32
  62. Voice Management active.
  63. EAX suppport.
  64. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for C:\textmap\font.bmp
  65.     (which is an absolute path)
  66.     Loading 'C:\textmap\font.bmp'
  67.     loading the actual file
  68. AwCreateGraphic(): ERROR opening file "C:\textmap\font.bmp"
  69. The system cannot find the file specified.  
  70. CL_LoadImageOnce(): ERROR copying data to texture
  71. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\font.bmp
  72.     (which is an absolute path)
  73.     Loading '\\nursey\shadows\tools\font.bmp'
  74.     Image already loaded to image number 0
  75. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM
  76.     (which is an absolute path)
  77.     Loading '\\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM'
  78.     Image already loaded to image number 1
  79. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for ground\S3 Level 1k 09_chute edge.RIM
  80.     (which is a path relative to C:\GUNLOK\Data\Graphics or \\nursey\shadows\GunLok\textures)
  81.     Loading 'C:\GUNLOK\Data\Graphics\ground\S3 Level 1k 09_chute edge.RIM'
  82. CL_LoadImageOnce(): WARNING: mip maps not supported yet - will not be created/loaded
  83.     loading the actual file
  84.     Loading an IFF file
  85.     found a compressed IFF S3tc chunk
  86.     found a compressed IFF S3tc chunk
  87.     found a compressed IFF S3tc chunk
  88.     found a compressed IFF S3tc chunk
  89.     found a compressed IFF S3tc chunk
  90.     found a compressed IFF S3tc chunk
  91.     found a compressed IFF S3tc chunk
  92.     found a compressed IFF S3tc chunk
  93.     chosen DXT1 texture format
  94.     loaded to image number 3
  95. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\Platform.rim
  96.     (which is an absolute path)
  97.     Loading '\\nursey\shadows\tools\Platform.rim'
  98.     loading the actual file
  99.     Loading an IFF file
  100.     found a 263 colour compressed IFF body chunk
  101.     found a 256 colour uncompressed IFF body chunk
  102.     found a 16 colour uncompressed IFF body chunk
  103.     chosen 16-bit 5551 texture format
  104.     loaded to image number 4
  105. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for C:\textmap\font.bmp
  106.     (which is an absolute path)
  107.     Loading 'C:\textmap\font.bmp'
  108.     loading the actual file
  109. AwCreateGraphic(): ERROR opening file "C:\textmap\font.bmp"
  110. The system cannot find the file specified.  
  111. CL_LoadImageOnce(): ERROR copying data to texture
  112. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\font.bmp
  113.     (which is an absolute path)
  114.     Loading '\\nursey\shadows\tools\font.bmp'
  115.     Image already loaded to image number 0
  116. CL_LoadImageOnce(): Getting the full pathname for \\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM
  117.     (which is an absolute path)
  118.     Loading '\\nursey\shadows\tools\NotLoaded.RIM'
  119.     Image already loaded to image number 1
  120. OK on exiting: AltTab surface lists are clean
  121.